Дуэт шариками …

… две противоположности, связанные незримой нитью. Почти как начало любовного романа, не так ли? На самом деле это одна из противоречивых игрушек в моем списке.

Screenshot_2016-01-31-11-17-55

Два шарика на окружности, которые можно вращать по часовой стрелке или против. Примитивные фигуры, мимо которых надо провести шарики. Что может быть проще?

https://youtu.be/8s2M1X7bTWA

И именно эта простота, которая в реальности ломает мозг своей сложностью и делает эту игрушку одной из самых странных в моем арсенале. А если играть в нее с надетыми наушниками, то через некоторое время можно обнаружить себя в довольно офигевшем состоянии.

Берите для iOS и Android, но не говорите потом, что я не предупреждал! 🙂

Кто дурак?

Любой из нас играл в дурака. Дома, в студенчестве, на картошке или в каптерке. Простой дурак, переводной, без масти и прочее, прочее, прочее.

Screenshot_2016-01-10-11-59-59

В любом магазине приложений подобных игр много. Но играть в них обычно невозможно: то карты неудобно кидать, то компьютерные игроки тупят напропалую.

https://youtu.be/7c70EOho0yU

Эта версия игры наиболее проработанная. В ней и карты “правильные” и игроки не тупят, выбор большой да и если раззадоришься, можно и в онлайне сразиться с себе подобными.

Игра просит денежку малую, но это того стоит.

В общем, берем скорее: iOS Android

Свинья – лучший друг человека!

Все играли или пробовали играть в Angry Birds. Злобные птицы мешают милым зеленым поросятам спокойно жить в своих домиках. При этом нет ничего, что говорило бы про желание свиней питаться яйцами (кроме нагло смонтированных роликов). А ведь на самом деле свиньи умны, веселы и изобретательны!

Screenshot_2016-01-08-13-16-43

Берем детали, конструируем машинку, сажаем туда свинью и пытаемся набрать как можно больше звезд. Просто, симпатично и затягивающе.

https://youtu.be/pH9FJM5yXCw

Если в птичках думать не надо (бери да швыряйся), то тут халява не проходит: надо “кумекать”, особенно на последних уровнях. Число собранных звездочек варьируется от времени работы двигателя, места посадки свиньи или варианта конструкции. Более того, собранное обожает разваливаться, рассыпаться, взрываться и улетать в самых разных направлениях.

Берем для iOS, Android и OS X

Шарики черные, зеленые и белые …

… и все лезут не тогда, когда надо и не туда, куда надо. А потом из-за них всё ломается!

Как обычно, там вроде даже есть какая-то история и сюжетная линия, но я ей не интересовался, потому что все играется и без нее.

IMG_0012

Как и положено хорошей игре, всё происходит без доната и с постепенно увеличивающейся сложностью. Не поддающиеся уровни можно пропустить или просто перейти на другую карту, если шариков собрано достаточное количество.

Играть просто: черные шарики создают постоянные связи, а зеленые – временные, которые можно разрушить в любой момент. Красные шарики при выносе надуваются и тянут вверх, а белые умеют образовывать цепочки. Надо создать такую икебану, что бы достать одним из шариков до выхода, но не зацепить ничего лишнего. Уровень считается пройденным если шариков засосало достаточно. Просто, понятно и на последних уровнях неимоверно сложно.

Игра есть под все платформы, поэтому найти ее не составит труда. Поверьте, 250 рублей за такое не дорого.

World of Goo для iOS и Android и даже Steam

А потом мультик покажут!

Карманный размер, два батарейки, часы с будильником и игра в комплекте. Первая игровая консоль у многих детей моего времени. “Ну, погоди”, “Веселый Повар”, “Тайны Океана” … если эти названия для вас не просто набор слов, то у меня хорошие новости. Наконец-то появились нормальные ремейки этих игрушек.

nupogodi

Нормальные – это значит яйца падают так, как тогда и управление не заставляет мучаться. Да что я тут рассказываю, проще посмотреть …

В те годы ходила байка, что стоит набрать 1000 очков, как игра покажет мультик про волка и зайца. Я набирал. Мультика не было, игра просто начиналась сначала … Обидно было до жути.

iOS и Google

Да, версия для iOS платная, но она того стоит, ибо наиболее полная реализация игры из встречавшихся мне. Там даже волк “подмаргивает” во время звука, прямо как в оригинале. Сразу видно – люди играли.

PS. Есть куча версий для андроида, но эта вроде наиболее играбельная на мой вкус.

Хорошо быть рыцарем …

Пехотинцы простые и тяжелые, кавалерия, лучники и замки. Рыцари, гриффоны и драконы, а так же прочая нечисть в полном ассортименте. Встречайте предка практически всех стратегий. Никакой 3D графики, никаких вау-эффектов, одна чистая и незамутненная ничем стратегия. Пошаговая.

IMG_0009

Вторая версия этой игры появилась на PC в 1989 году и практически мгновенно завоевала популярность. По крайней мере я потратил на нее в 90-91 году ну очень много времени, сидя за древним 286м и делая вид, что занимаюсь работой.

Вам дают карту, один город и одного рыцаря. Ваша задача: завоевать как можно больше городов. Выигрышем считается тот момент, когда у противника не будет больше городов или рыцарей.

Каждый город приносит некий доход в виде золота и воинов с частотой “раз в Нцать ходов”. Воины могут охранять город (тогда им добавляется еденичка к “силе”) или атаковать противника. Если с воинами в группе рыцарь – то еще одна еденичка к силе. Чем чаще воин побеждает, тем опытней и сильнее он становится. Просто и понятно.

Спасибо авторам, они перенесли весь игровой мир на современную платформу без потерь. Играя, я практически не нашел отличий от оригинала и поэтому игра обоснованно поселилась в моем списке. Игра есть в обоих вариантах: платном и бесплатном, но я считаю правильным потратить 280 рублей ради удовольствия.

К сведению: средняя партия “один-на-один” длится примерно пару часов, партия “один против всех” – промерно пару дней, так что будьте осторожны. Есть возможность небольшого доната, но все играбельно и без него.

К сожалению, игра есть только для iOS. Берите в iTunes Store

Дави зомбей!

Иногда напрягать мозги совершенно нет никого желания. А поиграть охота. Во что-нибудь в меру простое и не требующее напряжения извилин: в метро или электричке или просто под настроение. Пару-тройку раундов по несколько минут и хорошо. Одной такой игрой для меня стал Earn to Die 2

unnamed

Сюжет игры простой: вам надо добраться из точки А в точку Б. В вашем арсенале есть машина, управляемая педалью газа и двумя кнопками балансировки (потом добавится ускоритель). Попыткам добраться в нужную точку мешают зомби и беспорядочно сваленные препятствия. Давим зомбей, разрушаем препятствия и доезжаем.

Просто? На первый взгляд да, на второй тоже … да третий сильно не поменяет точку зрения. Одно из главных отличий этой игры от подобных – возможность каждый раз ехать по-другому: где-то можно газануть и проскочить поверху, а где-то наоборот, притормозить и проехать ниже. В некоторых картах своевременное включение ускорителя способно помочь преодолеть на одном дыхании половину уровня. За каждую попытку “доезда” вам дают немного денег, которые можно потратить на обновление или усиление машины.

IMG_0003

Обновления довольно условные, но тем не менее разделены на четкие категории: двигатель, трансмиссия, колеса, оружие, ускоритель, баланс, защита и бензобак. Чем больше денег вливаете в соответствующую категорию, тем лучше машина себя ведет. Скажем, если больше денег в колеса, то машина будет легче преодолевать препятствия, а если в “баланс” – то можно будет проехать всю трассу, просто зажав педаль газа. А проехав – получить новую машину, еще круче и новую трассу.

Несмотря на всю кажущуюся простоту, в игрушку можно залипнуть надолго, благо авторы организовали все так, что игру можно пройти без каких-либо вливаний денег от слова совсем. Но для наиболее нетерпеливых есть возможность добавить денег и практически сразу перескочить на пару-тройку уровней вперед. Если надумали потратиться, то я рекомендую воспользоваться “money doubler”, который удваивает число получаемых денег. Стоит недорого и не “сгорает”.

Приятной игры!

Защищаемся от …

Вообще-то это целый жанр игр, который пошел от одной – Tower Defense. Суть игры простая – вам надо защитить от прохода/проезда/проплыва/прополза и пролета какую-либо точку. Защита организуется не менее просто – вам необходимо расставить на пути движения злодеев пушки/орудия/бластеры. Враги тоже не отличаются изысками – они тупые и прут по маршруту, не обращая внимания на то, что их уничтожают всеми доступными и недоступными способами.

Придумать тут что-либо новое сложно, поэтому враги попадают под следующие категории

– Простой. Убивается легко, приносит очков мало. Просто мясо для отвлечения пушек.
– Быстрый. Убивается так же легко, но быстрый. Имеет все шансы проскочить, пока пушки заняты.
– Крепкий. Движется медленно, но для убийства надо потратить кучу времени.

Ну и у летающих есть те же самые классы. Иногда добавляют врагов, которые могут уничтожать пушки или лишать их каких-либо особенностей.

Казалось бы, что может быть интересного в подобного рода играх? Расставил – уничтожил. И тут на сцену выходит его величество баланс. Большинство “новых” игр этого жанра построены по классической схеме: даём легко выиграть первые уровни, а затем начинаем задирать сложность до такой степени, что игроку просто невозможно пройти уровень честно, не покупая различные дополнения и улучшения. Плюс большинство авторов придерживаются канонического устройства игры: на карте есть дороги/реки, свернуть с которых невозможно. А ведь куда приятней “закрутить” врагов на карте, заставив пройти мимо одной и той же пушки несколько раз.

В результате всех игр у меня на планшете обосновалась игра Tower Madness HD, а на телефоне – Robo Defense. Tower Madness есть и на андроиде, но там он почему-то не очень играбельный на мой вкус. Но точно такой же, как и на иос

10389983_10153033126008930_8674888893737785096_n

В Tower Madness ваша задача защищать 10 овечек от злобных инопланетян, которые желают их утащить к себе на корабль. Перед игрой вам дают выбрать пушки, которыми вы будете обороняться. Баран в оружие не входит, но способен один раз уничтожить всех посягнувших на отару.

Robo Defense устроен проще – есть N входов и N же выходов. Всякие штуки пытаются пройти из входа в направлении выхода. В начале карьеры до проигрыша можно пропустить 10 врагов, но потом накопленные очки можно потратить на увеличение этого числа. Графика тут не такая красочная, как в tower madness, но не обращайте внимания – играбельность тут на уровне. Я посадил аккумулятор не на одном смартфоне и не один раз, играя “по 5 минуточек”.

Из отдельных плюсов Tower Madness – сохранение резервных копий достижений в iCloud. И даже сменив телефон или планшет, ваши достижения и открытые карты не исчезнут. Robo Defense так не умеет.

Хорошей игры!

PS Где найти? В магазинах приложений по имени.